eDimensional
3D Glasses

Стереоскопические очки
Техническое описание
Инструкция по эксплуатации


 

 Введение

Поздравляем с покупкой стереоскопических очков фирмы eDimensional. Начните знакомство с ними с чтения этого документа. Он разработан российским дистрибутором на основе фирменных материалов, специально для покупателей в России.

Очки eDimensional - недорогой прибор, который позволит вам увидеть виртуально реальным, в объеме и в перспективе, многое, что вы привыкли видеть плоским. Сами по себе они ничего не показывают, и даже не делают изображение объемным. Показывать, как обычно, будет ваш монитор. Стереоэффект становится возможен, когда программа поочередно в быстром темпе выдает на экран монитора изображения, снятые или вычисленные для взгляда слева и справа. Очки "разводят" их по времени, показывая только тому глазу, которому они предназначены.

Если вы заглянули сюда до покупки стереоскопических очков, чтобы заранее узнать, какое оборудование и программы нужны для работы с ними - вы поступили правильно. Фирма eDimensional стремиться к тому, чтобы ее очки работали с любым современным компьютером, но наилучшие результаты получаются в следующем варианте.

- Видеокарта на одном из видеопроцессоров фирмы nVidia.
- CRT-монитор, который поддерживает при нужном вам разрешении не менее 80 кадров в секунду (лучше больше), и с запасом по яркости.
- Компьютер с запасом производительности (например, способный без задержек поддерживать в два раза большее разрешение экрана, чем вам нужно).
- Стереодрайвер (программное дополнение к драйверу видеокарты), который можно бесплатно скачать с сайта nVidia.
- Программы, способные генерировать трехмерные сцены. Современные игры, сделанные на основе технологии трехмерной анимации, обычно могут это делать "по определению", однако имеет смысл подстраховаться, наведя справки на сайте eDimensional и в других местах (см. раздел "Советы" ниже).

На тыльной стороне упаковки - инструкция по подготовке очков к работе и краткий справочник по пользованию ими. Ознакомьтесь, кроме того, с напечатанными там мерами безопасности и требованиями к компьютеру.

Поскольку программное обеспечение меняется часто, вам имеет смысл заглянуть в раздел Support сайта www.edimensional.com, чтобы проверить, не появились ли новые драйверы.

В разделе Support сайта eDimensional есть ссылка на онлайновую базу знаний (Knowledge Base). Прямой URL для доступа к ней - http://www.eDimensional.com/kbase Надеемся, в ней найдется ответ на любой возникший у вас вопрос.

 

Как устроены оптические затворы

Вы, наверно, знакомы с очками, которые становятся темнее или светлее в зависимости от освещенности. Очки eDimensional основаны на том же принципе, только затемнение в них включается и выключается по команде компьютера.

Пластик очков eDimensional поляризует свет, пропуская волны, которые колеблются в "правильном" для него направлении и задерживая волны, которые колеблются в "неправильном" Такой же пластик используется, например, в пассивных солнечных очках для вождения автомобиля.

Между слоями пластика заключен материал, который обычно пропускает свет любой поляризации, но становится поляризационным фильтром, когда на него подается управляющее напряжение. Направления поляризации пластика и управляемого материала взаимно перпендикулярны. Вместе они работают как оптический затвор.

Когда управляющее напряжение не подается, через очки проходит часть света, направление поляризации которого совпадает с направлением поляризации пластика. В этом случае оптические затворы выглядят прозрачными и немного дымчатыми.

 Когда напряжение подано, в затворе появляется еще один поляризационный фильтр. Два взаимно перпендикулярных фильтра почти не пропускают свет, поскольку второй фильтр блокирует то, что пропускает первый. Соответствующая половинка очков становится непрозрачной.

На таком же принципе оптического затвора основаны индикаторы простых электронных устройств, таких как калькуляторы и часы. Поверх освещенного фона накладывается дважды поляризующий, фильтр в котором устроены управляемые сегменты. Сегмент, на который подается управляющее напряжение, не пропускает свет и выглядит черным.

 

Как изображение на экране делается объемным

Наш мозг синтезирует объемное изображение предметов, наблюдая их одновременно под разными углами. Поднесите палец поближе к носу и посмотрите на него, поочередно закрывая глаза. Вам сразу станет понятно, что вид пальца справа и слева отличается, как будто вы его немного поворачиваете.

Если закрыть один глаз и смотреть другим, ощущение объема исчезает. Люди, утратившие один глаз, ориентируются в пространстве с трудом. Попробуйте протянуть руку и взять что-нибудь со стола: в конце движения вы почувствуете неуверенность, начнете нащупывать предмет, двигая рукой вперед-назад. Занесите руку над столом и попробуйте опустить палец на заранее намеченную цель: к своему удивлению, вы промахнетесь. Делайте такие попытки один раз, потом меняйте расстояние: на второй раз будет легче, поскольку мозг запомнит положение тела.

Фото-, видео- и кинокамеры видят мир одним объективом. Глядя на получившуюся картинку двумя глазами, мы понимаем: она плоская. Это не реальность, какой мы ее привыкли видеть.

Чтобы сохранить стереоэффект, то есть видимость объема, глазам надо показывать так называемые стереопары. Это обычные плоские картинки, снятые с двух точек зрения - немного слева от носа будушего зрителя и немного справа от него.При стереосъемке используются две камеры, которые часто разносятся на значительные расстояния, чтобы усилить впечатление, особенно от пейзажей.

В стереокинотеатре зрителям выдают очки из поляризующего пластика, половинки которых ориентированы под прямым углом друг к другу. С экрана идет смесь. Допустим, изображение для левого глаза поляризуется вертикально, а правого - горизонтально. Каждая половинка очков пропускает "свое" изображение и блокирует "чужое".

В системах виртуальной реальности стереопары генерируются как два ракурса, и параметры их можно менять на ходу. Современные компьютерные игры, разработанные на основе технологий трехмерной анимации, передают в драйвер видеокарты поток команд, по которым видеопроцессор вычисляет вид сцены, каким он будет для заданной точки обзора. Если вы "отойдете" в сторону, вам будут показывать то же самое с другого бока. Чтобы создать стереоэффект, видеокарта считает два вида. Старые игры, созданные на основе плоских картинок, этого делать не умеют.

Обычный компьютерный монитор не может показывать два изображения одновременно (недавно стали появляться"стерео" мониторы, но пока они не прижились). Для показа стереопар используются несколько более сложных методов, каждый из которых так или иначе портит изображение.

Наиболее распространенным является метод чередования кадров. Поочередно и очень быстро видеокарта показывает то левый вид сцены, то правый. Если монитор поддерживает 80 кадров в секунду, то в стереорежиме он будет выдавать 40 левых и 40 правых кадров в секунду. Изображение при этом двоится, и даже хуже: на самом деле, сцена быстро поворачивается влево-вправо, и немного смещается при этом.

Тут и вступают в игру стереоскопические очки. По сигналам от видеокарты они открывают то левый, то правый оптический затвор, позволяя каждому глазу видеть только то, что ему предназначено. Благодаря инерционности зрения, наблюдатель не замечает переключений, если они происходят достаточно часто. БОльшая часть света при этом теряется, но монитор обычно имеет запас яркости.

Второй метод основан на черестрочной развертке. Левый кадр показывается, например, четными строками, а правый - нечетными, причем четный и нечетный полукадр рисуются поочередно, как на телевизоре, и очки синхронизируются с ними. Света при этом теряется меньше, но он распределяется по экрану. Разрешение по вертикали уменьшается вдвое.

Чересстрочный метод позволяет заложить стереопары в обычное видео (так записаны стереоскопические программы на кассетах и DVD). Помогает он и тогда, когда нельзя повысить частоту кадров - например, при показе стерео на LCD-мониторах.

 

Как устроены стереоскопические очки

Проводные и беспроводные стереоскопические очки eDimensional работают одинаково. Разница между ними в том как они получают от компьютеры сигналы на открытие и закрытие оптических затворов.

В комплекте поставки проводных очков вы найдете сами очки, адаптер и диск с документацией и программами. Адаптер (см. ниже) включается между разъемом аналогового интерфейса VGA видеокарты и монитором вашего компьютера.Очки соединяются с адаптером тонким проводом, и сигналы управления передаются по нему. Проводные очки может использовать только один зритель.

У беспроводных очков провода нет. Проводом к адаптеру подключается тепловой (инфракрасный) передатчик (см. ниже), который обычно устанавливается на монитор. В очки встроены приемник и контроллер, поторый открывает и закрывает оптические затворы согласно командам, получаемым по тепловому лучу. Такая же технология используется в пультах дистанционного управления телевизорами и другой бытовой радиопаппаратурой.

Контроллер получает питание от двух миниатюрных батареек типа CR-1620. Они находятся под крышечкой и обращены в одном направлении, плюсовым концом наружу (то есть, когда очки надеты, к вашему лицу). Беспроводные очки продаются с батарейками. Когда их нужно будет заменять, осторожно отодвиньте крышечку вверх большим пальцем, а потом задвиньте на место.

Над левым затвором беспроводных очков находится кнопка "ON". Ее надо нажать, чтобы включить очки, когда они могут принимать сигналы передатчика.

Например, вы подключили монитор к адаптеру, а адаптер к видеокарте. Установив передатчик на монитор, воткнули его штеккер в соответствующий разъем адаптера. Запустив программу, увидели, что что изображение на экране монитора начало двоиться - это значит, стереорежим включен и передатчик должен излучать сигналы. Теперь наденьте очки, повернитесь лицом к экрану и нажмите кнопку "ON". Изображение станет объемным.

Кнопки выключения у беспроводных очков нет, и выключить их, повторно нажимая кнопку "ON" нельзя. Очки выключаются сами, если не получают сигналов управления в течении одной минуты.

Беспроводные очки можно использовать коллективно: независимо от числа зрителей, каждый, кто надевает их и смотрит на экран, будет получать тепловые сигналы от одного и того же передатчика и видеть стереоизображение.

Адаптер (донгл) входит в комплект как проводных, так и беспроводных очков. Это треугольная коробочка, с одной из вершин которой выходит короткий кабель с разъемом аналогового интерфейса VGA на конце. Его надо подключать к видеокарте.

На противоположной стороне адаптера имеется три разъема. В разъем аналогового интерфейса VGA включается кабель монитора (который раньше был подсоединен к видеокарте). Маленький круглый разъем предназначен для подключения проводных очков, а разъем побольше - для теплового передатчика.

Передатчик включается проводом в соответствующий разъем адаптера. Обычно передатчик  ставят на монитор. Вы можете выбрать другое место, при условии, что линия прямой видимости между передатчиком и беспроводными очками ничем не перекрыта.

 

Что требуется от вашего компьютера

Монитор. Если он плоский, и его можно поднять одной рукой, значит в нем использован так называемый жидкокристальный экран, или LCD. Если монитор выглядит как обычный (старый) телевизор, и поднимать его приходится двумя руками - в нем использована электронно-лучевая трубка, или CRT.

Хороший CRT монитор подходит для показа стереоизображения лучше всего. Качество монитора определяется частотой кадровой развертки и яркостью (см. ниже).

При установке программного обеспечения вам нужно будет сообщить, какой у вас монитор.

Некоторым удается смотреть стереоизображение с помощью DLP-проекторов (LCD для этой цели не годятся). Такой вариант мы не гарантируем, однако через нас вы можете приобрести специальный стереоскопический проектор.

Видеокарта. Лучше всего для работы со стереоочками подходят видеокарты на процессорах nVidia. Если вы не знаете какая у вас карта - узнайте заранее. Обычно это можно сделать через свойства экрана или через панель управления.

Монитор должен подключаться к видеокарте непосредственно через аналоговый интерфейс VGA. Адаптеры, преобразующие DVI в VGA, не передают сигналы синхронизации для стереоскопии. Пользоваться очками в такой конфигурации вы, скорее всего, не сможете.

Лучше и проще всего использовать видеокарту nVidia (подойдет любая из более или менее современных) и CRT-монитор. Частоту кадров монитора eDimensional рекомендует от 80 Гц, но мы бы предложили начинать со 100 Гц. Кроме того, монитор должен быть поярче, поскольку на каждый глаз в стереорежиме будет приходиться намного меньше света. В этом случае все, что написано ниже про универсальные драйверы eDimensional (eDimensional Universal Drivers) вам не понадобится.

 

Подготовка к работе

На сайте eDimensional имеется короткий мультфильм, объясняющий как надо подключать беспроводные очки. Url для доступа к нему - http://www.eDimensional.com/images/demo1.swf

Проводные очки подключаются к адаптеру примерно так же как подключается инфракрасный передатчик, только в другой разъем.

Если у вас карта с процессором nVidia, подходящий CRT-монитор, и раньше вы не занимались стереоскопией, вам надо скачать с сайта eDimensional или nVidia и установить в своей операционной системе так называемый 3D Stereo Driver. Обратите внимание, он не заменяет драйвер видеокарты, а служит дополнением к нему, причем версии драйвера видеокарты и стереодрайвера должны точно совпадать. Несовпадение версий - самая частая ошибка начинающих пользователей стереоскопии.

Стереодрайверы nVidia издаются реже, чем драйверы видеокарт. Если у вас установлена новейшая версия драйвера видеокарты, вам придется откатить ее до номер, совпадающего с номером последнего стереодрайвера. Других вариантов nVidia не оставляет.

Как правило, после установки стереодрайвера вам надо будет разрешить системе его включать. В англоязычном интерфейсе это делается так: вызвав правой кнопкой мыши страницу свойств (Properties) экрана вы выбираете закладку Settings, нажимаете кнопку Advanced и выбираете закладку с названием видеокарты (например, GeForce 6600. Слева появляется выдвижное дерево параметров драйвера, из которого надо выбрать пункт Stereo Properties. Затем вернитесь вправо и найдите три "радиокнопки" с названиями Enabled, Enabled by Hot Key и Disabled. Для начала выберите из них Enabled - в этом случае стереодрайвер будет включаться автоматически, как только вы запустите игру, выполненную по технологии трехмерной анимации.При выборе Enabled by Hot Key во время игры вам надо будет включить стереорежим, нажав Ctrl + T.

Если у вас видеокарта на другом процессоре (ATI, Intel и так далее), или если у вас LCD-монитор с любой видеокартой, вам придется использовать eDimensional Unviversal Drivers. Программа установки спросит, какая у вас видеокарта, какой монитор, и сделает этот выбор автоматически.

После установки на панели задач (taskbar) у вас должен появиться значок eDimensional . Чтобы настроить универсальный драйвер, вы можете щелкнуть на этом значке правой кнопкой мыши, но сейчас этого делать не нужно.

При запуске игры вы услышите голос, говорящий: "eDimensional". Это значит, драйвер готов к работе, и вы можете включить стереорежим, нажав клавишу F5.

 

Пользование очками

После включения стереорежима изображение на экране начинает двоиться. Теперь пора надевать и включать стереоскопические очки.

Параметры стереодрайвера nVidia настраиваются во время игры следующими сочетаниями клавиш:

Ctrl + T - включить/выключить стереорежим;

Ctrl + F3 - грубое уменьшение глубины стереоэффекта;

Ctrl + F4 - грубое увеличение глубины стереоэффекта;

Ctrl + F6 - тонкое уменьшение глубины стереоэффекта;

Ctrl + F5 - тонкое увеличение глубины стереоэффекта;

Alt + G - сделать темнее;

Ctrl + G - сделать светлее.

Универсальный драйвер eDimensional управляется следующими сочетаниями клавиш:

F5 - включить стереорежим;

F4 - выключить стереорежим;

F7 - усилить стереоэффект;

Shift + F7 - ослабить стереоэффект;

F6 - ослабить стереоэффект вблизи;

Shift + F6 - усилить стереоэффект вблизи;

F8 - поменять местами левое и правое изображения стереопары.

Если такие же комбинации клавиш управления уже задействованы в игре, вам надо будет переназначить их здесь или там, иначе стереодрайвер не будет управляться.

Советы

Научитеcь пользоваться "базой знаний" eDimensional (http://www.eDimensional.com/kbase) и клавишами управления стереодрайверами. Это поможет вам решать проблемы и избегать их.

Если что-то в игре выглядит не так, скорее всего вид объекта неправильно вычисляется в стереорежиме. В базе знаний имеется раздел Game Specific, в котором собрана информация о подобных "глюках". Полезные сведения о глючных играх можно найти на сайтах stereovision.net и stereo3d.com.

Вычисление стереопар в ходе игры может оказаться непосильной нагрузкой для вашего компьютера. Если вы заметите задержки, попробуйте сначала установить новейшие версии программного обеспечения. Если это не поможет, придется уменьшать разрешение и качество обсчета деталей, в особенности текстур.

Недостаточная частота кадров приводит к мерцанию изображения и утомляет глаза. Если монитор не удается заставить работать быстрее, можно попробовать применить программу RefreshForce (http://www.pagehosting.co.uk/rf/). Кроме того, полезно бывает затенить помещение.

В случае затруднений, первым делом задайте себе вопрос, чтО у вас не работает: очки или программа. При переходе программы в стереорежим изображение на экране должно начать путаться, двоиться. Если этого не происходит, вам надо разбираться с программой, а не с очками.

Попробуйте использовать в стереорежиме такие популярные игры как Halo, Freelancer, Unreal Tournament 2004. Если у вас их нет, на многих сайтах - например, на 3dgamers.com - можно найти бесплатные демки или ссылки на них. Кроме драйверов часто публикуются поправки к ним, updates. Попробуйте найти их и установить.

Если остается подозрение, что виноваты очки, попробуйте применить нижеследующие рекомендации, взятые из раздела 3-D Glasses / TEST your glasses базы знаний. Действуйте последовательно, ничего не пропуская.

Проверить очки, адаптер и соединения между ними рекомендуется с помощью программы E-D activator (E-D.exe). Ее вы найдете в разделе Support, там же, где все остальные программы

http://www.edimensional.com/support_updates.php

Когда программа запущена, ее значок появляется на панели задач (справа внизу экрана). Не перепутайте его со значком программы ED Controller (см. выше). E-D Activator только включает и выключает выдачу сигналов управления на очки, он не служит стереодрайвером для игр и не делает изображение объемным. 

Запустив прогремму E-D Activator, щелкните на ее значке правой кнопкой мыши и выберите в меню режим Interleaved. Вызовите меню еще раз и выберите Stereo Normal. Если у вас LCD-монитор, вызовите меню в третий раз и выберите режим LCD1. Монитор должен потемнеть, изображение на нем "испортиться". Если очки начали получать сигналы управления, оптические затворы должны потемнеть тоже. При низкой частоте кадров вы должны увидеть, что затворы мигают поочередно.

Еслу у вас беспроводные очки, не забывайте после появления управляющих сигналов направлять их на передатчик и нажимать кнопку "ON". Если вы затрудняетесь решить, темнеют затворы или нет, перекройте переносицу каким-нибудь предметом или просто рукой. Тепловые сигналы пропадут, и затворы очков должны стать прозрачными. Если у вас проводные очки, попробуйте вынимать и вставлять штеккер в контроллер.

Беспроводные очки можно проверить с помощью пульта дистанционного управления от телевизора или стереосистемы. Направьте пульт на очки и нажмите какую-нибудь кнопку. Оба затвора должны замигать. 

Если затворы не темнеют, или если темнеет только один затвор, имеет смысл проверить, доходит ли до очков управляющий сигнал.  

На глаз нельзя определить, работает передатчик или нет. Два его излучателя испускают слабые, невидимые и безвредные тепловые лучи. Чтобы увидеть их, попробуйте посмотреть на передатчик через электронный видоискатель цифровой фотокамеры или камкордера.

Несмотря на свой неказистый вид, очки очень надежны. Наиболее вероятная причина того, что они не управляются - севшая батарейка (для беспроводной модели) или поврежденный провод (для проводной). Попробуйте пошевелить батарейки и почистить их стеркой от карандаша: возможно, они не контачат. Иногда работоспособность батареек можно восстановить, почистив и подогнув пружинный контакт, или подложив под крышечку батарейного отсека сложенную бумажку.   

К сожалению, литиевые батарейки, от которых питаются очки, портятся при хранении. Только что купленная батарейка (или вся партия) может оказаться неисправной. Вольметр, присоединенный к испорченной батарейке, иногда показывает 3 вольта, но очки от нее работать не могут. Удостовериться, что батарейка в порядке, в домашних условиях нелегко. Лучше всего попробовать поставить свежую батарейку из надежного источника.

Экспериментируя с батарейками, не опасайтесь поворачивать и плотно втискивать их в гнезда большим пальцем, чтобы восстановить контакт. Проверяйте очки с помощью пульта дистанционного управления: это проще. 

Если экран кажется вам неприемлемо темным, начните с регуляторов яркости и контрастности монитора. Потом ищите настройку параметра гамма (gamma) - иногда это может назваться гамма-коррекцией или гамма-функцией. Многие драйверы позволяют его регулировать.

Стереодрайверы nVidia позволяют корректировать гамму "горячими" клавишами Alt + G и Ctrl + G. Универсальные стереодрайверы eDimensional имеют настройку гаммы на странице их свойств.

Самое главное: если нет очевидных неполадок, продолжайте пользоваться очками. Через некоторое время вы приспособитесь к ним и научитесь ими управлять.

© 2005 eDimensional. © 2005 "Комптураша".